<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I&#39;ve compiled the probe to run on IOS and I can connect gammaray to a remote app running on an iphone and browse the locales, objects, standard paths, etc  but the plugins seem not to have loaded in the mac-osx client gui (ie Help-&gt;Diagnostics-&gt;Plugins shows to blank boxes).</div><div><br></div><div>To compile the IOS probe I created an IOS toolchain file to cross-compile using Xcode 8 and had cmake generate an xcode project which I then manually changed to target to armv7 and use the IOS 10 sdk as well as a few other quirks (no bitcode and signing). This should be handled by the toolchain file, but my cmake knowledge is fairly limited.<br></div><div><br></div><div>Maybe something went astray in my build because the plugins (eg gammaray_fontbrowser_ui_plugin_debug.so)  all ended up as .so Mach-O 64-bit bundle x86_64 instead of .dylib Mach-O 64-bit dynamically linked shared libraries, which is the format the image formats plugins from qt are in.</div><div><br></div><div>Or maybe the plugins are also required in the probe end? I checked the plugins are all installed. </div><div><br></div><div>Anyone have any pointers as to what might have gone wrong?</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Paul</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div>